FAQ
製品に対する質問とその回答をご紹介します。
MolFeat
Windows 64bit版でMolFeatライセンスキーが認識されません。 |
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MolFeatの古いバージョンに同梱されているライセンスキードライバーは、Windows 64bit版に対応しておりません。以下のHP(サンカーラ株式会社HP)でお使いのOSに対応する最新のドライバーをダウンロードし、インストールを行ってください。※古いドライバーがインストールされている場合は、[スタートメニュー]→[コントロールパネル]→[プログラムと機能]においてプログラム名を右クリックし [アンインストール]より[WibuKey Setup (WibuKey Remove)]をアンインストールしてください。http://www.suncarla.co.jp/wibukey/driver/v600b/index.html
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MolFeatで編集したファイルを保存したいのですが… |
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保存は、シーンファイルとして保存する方法と、プレゼンテーションファイルとして保存する方法と2種類あります。■編集してきた内容をシーンファイルに保存する方法1. [ファイル]メニューから[名前を付けて保存]を選択します。
2.ファイルダイアログが開き、名前をつけて[保存]をクリックします。これにより、分子の表示形状、色、視点位置、選択原子などシーンウィンドウ内のすべての編集内容が保存されます。あとから好きなときに編集を再開できます。
■編集してきた内容をプレゼンテーションファイルに保存する方法今回編集した内容から、MolFeatプレゼンテーションファイル(fmp形式)を作成します。プレゼンテーションファイルは、分子をPowerPointで3次元表示する場合や、編集した複数の内容をまとめて保存したい場合に使用します。 1.[プレゼンテーション編集]ウィンドウを開きます。[プレゼンテーション編集]ウィンドウは、[ツール]メニューの[プレゼンテーション編集]をオンにします。
2.[タイトル]テキストボックスに、好きなタイトル文字列を入力します。3.同様に[コメント]テキストボックスに、コメント文字列を入力します。
タイトルおよびコメントは必ずしも入力する必要はありません。これらは、プレゼンテーションファイルの管理のために利用できます。 4.[追加]ボタンをクリックします。
[追加]ボタンの左にある[シーンデータ]リストに、シーンが追加されます。 プレゼンテーションへは複数のシーンを追加できます。
作成したプレゼンテーションをファイルに保存します。 5.[保存]をクリックします。
ファイルダイアログが表示されます。ファイル名を入力し[保存]ボタンをクリックします。
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編集したファイルをPowerPointに貼り付けたいのですが…。 |
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PowerPointに貼り付ける方法をご案内します。■以下の手順で試行してください。1.PowerPointを立ち上げ[コントロールツールボックス]の[コントロールの選択]をクリックします。現在使用中のマシンに登録されているすべてのコントロールがリストされます。 [コントロールツールボックス]が表示されていない場合、[表示]メニュー、[ツールバー]の順に選択し、“コントロールツールボックス”をチェックします。 2.リストの中から“FiatLux MolFeat Control v3.0”をクリックします。
マウスカーソルが十字になり、コントロールの挿入が可能であることを示します。 3.スライド上でマウス左クリックした状態でドラッグして、コントロールを配置します。
その位置にMolFeatコントロールが挿入されます。 4.コントロール上でマウス右ボタンをクリックし、ポップアップメニューを表示します。
5.[プロパティ]をクリックしプロパティウィンドウを表示します。
6.(プロパティページ)の項目をクリックし、右側に表示されるボタンをクリックします。
プロパティページが表示されます。
7.各プロパティの設定をおこないます。
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EasyVR
EasyVRから汎用3次元アプリケーションを起動できません。 |
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以下3つの原因が考えられます。その1:アプリケーションを正しく登録していますか? アプリケーションを実行ファイルで登録した場合、アプリケーションの起動引数や作業ディレクトリは空になっています。アプリケーションによってはこれら項目が必須の場合があります。そのアプリケーションのマニュアルを参照して正しいパラメータを入力するか、もしくは起動ショートカットを登録してから起動してください。 アプリケーションをショートカットで登録した場合で、ショートカットのプロパティでリンク先がグレー表示になっているような場合、EasyVRは正しいリンク先(=実行ファイルのフルパス)を取得できません。アプリケーションの実行ファイルで登録する必要があります。 その2:システムディレクトリに存在するアプリケーションではありませんか? Windowsのシステムディレクトリ(C:\WindowsやC:\Windows\System32など)に存在する実行ファイルをアプリケーション登録しても、起動することはできません。 その3:前回起動時に異常終了しませんでしたか? EasyVRは、汎用3次元アプリケーション起動時にその実行ファイルと同じディレクトリ、またはプログラムディレクトリで指定されたディレクトリに作業ファイルを作成します。汎用3次元アプリケーションの異常終了などの原因で、作業ファイルが残ったままになっている場合、EasyVRから(通常の方法でも)起動できなくなる場合があります。その場合は、EasyVRに該当アプリケーションが登録されているのを確認後、いったんEasyVRを終了して再度起動してみてください(EasyVRを終了すると登録されているすべてのアプリケーションに対して作業ファイルを削除します)。 |
EasyVRから汎用3次元アプリケーションを起動してもEasyVR Playerがメインウィンドウのまま何も表示しません。 |
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以下2つの原因が考えられます。その1:ネットワークに関する機器は正しく接続されていますか? EasyVRとEasyVR Playerは、ネットワークで描画内容を送受信します。もしネットワークケーブルが接続されていない、イーサネットHUBの電源が入っていないなど通信できない状態にあると、EasyVR Playerは何も表示しません。機器を正しく接続して再度起動してください。 その2:ネットワークに関する環境設定は正しくおこなわれていますか? EasyVRとEasyVR Playerともに、相手となるPCのアドレスと通信ポート番号を環境設定で設定する必要があります。設定を確認して再度起動してください。 |
EasyVR Playerのレンダリングウィンドウが表示されません。 |
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以下の原因が考えられます。起動した汎用3次元アプリケーションは、OpenGLを使用して描画していますか? EasyVRは、OpenGLで描画をおこなうアプリケーションのみサポートしています。DirectXなど、そのほかのグラフィックスAPIを使用しているアプリケーションは、VR表示できません。 |
EasyVR Playerのレンダリングウィンドウにステレオ表示がされません。 |
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以下2つの原因が考えられます。その1:起動した汎用3次元アプリケーションで透視投影法による描画に切り替えましたか? EasyVRでは、透視投影法で描画されている3次元形状のみをVR表示へと変換します。平行投影法で描画されている場合は、そのまま表示されてしまいます。透視投影法に切り替えてください。 その2:表示に関する環境設定は正しくおこなわれていますか? EasyVR Environment でVR表示用の各種パラメータ、スクリーン面の大きさや位置角度、ステレオタイプを正しく設定しているか確認してください。とくに、ステレオタイプの左右を間違えていたり、スレーブPCがQuadBufferステレオ対応のビデオカードを装着していないにもかかわらずフレームシーケンシャルステレオにしていたりすると、正しく表示されません。 |
EasyVR Playerのレンダリングウィンドウに表示される形状が小さすぎる(大きすぎる)ため見にくい。 |
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以下の原因が考えられます。シーン配置に関する環境設定は正しくおこなわれていますか? EasyVRのアプリケーションプロパティダイアログで、シーン配置用の各種パラメータを正しく設定しているか確認してください。とくにスケールと位置は重要です。小さすぎ=遠すぎると感じる場合は、Zを大きくして手前に形状を移動させ、スクリーン面の位置くらいまで近づけてみてください。大きすぎる=近すぎると感じる場合は、Zを小さくして奥に移動させてみてください。 |
ヘッドトラッキングが機能していません。 |
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以下2つの原因が考えられます。その1:機器の接続は正しくおこなわれていますか? EasyVRでヘッドトラッキングをする場合は6自由度センサが必要になりますが、EasyVRでサポートできる6自由度センサが使用されているか、またシリアルケーブルやネットワークケーブルによってマスターPCに正しく接続されているか、電源が入っているかを確認してください。 その2:ヘッドトラッキングに関する環境設定は正しくおこなわれていますか? EasyVR Environmentで、ヘッドトラッキングオプションを有効にするチェックがされているかを確認してください。また、EasyVRでサポートできる6自由度センサのデバイスモジュール名と、その起動パラメータを正しく設定しているかを確認してください。上記が正しく設定されている場合、6自由度センサから位置角度データを取得することはできます(そのほかソース位置、センサ位置が正しくないと違う値が取得されてしまいます)。 |
ゲームコントローラが機能していません。 |
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以下2つの原因が考えられます。その1:機器の接続は正しくおこなわれていますか? ゲームコントローラは、正しくマスターPCのUSBポートに接続されているか確認してください。また、「コントロールパネル」の「ゲーム コントローラ」で、そのゲームパッドがOSに認識されているかを確認してください。認識されていない場合はゲームコントローラの故障、もしくはドライバの不備が考えられます。ゲームコントローラの製造元にお問い合わせください。 その2:ゲームコントローラに関する環境設定は正しくおこなわれていますか? EasyVR Environmentで、コントローラオプションを有効にするチェックがされているかを確認してください。チェックされていないとゲームコントローラを使った機能は使用できません。 |




![1.[プレゼンテーション編集]ウィンドウを開きます。](img/faq_03.jpg)
![1.[プレゼンテーション編集]ウィンドウを開きます。](img/faq_04.jpg)
![3.同様に[コメント]テキストボックスに、コメント文字列を入力します。](img/faq_05.jpg)
![4.[追加]ボタンをクリックします。](img/faq_06.jpg)
![4.[追加]ボタンをクリックします。](img/faq_07.jpg)
![5.[保存]をクリックします。](img/faq_08.jpg)
![5.[保存]をクリックします。](img/faq_09.jpg)



![5.[プロパティ]をクリックしプロパティウィンドウを表示します。](img/faq_13.jpg)

